Forum de la Compagnie Grise
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 STARWARS

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Gork87
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gipsi

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MessageSujet: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 4 Déc - 19:55


Star Wars
(multi MJs)
Fin du Pilote Saison 1
Les pirates " Les Aigles de Kadar IV"

ca va rappeler des souvenirs a certain joueurs Laughing Wink


Dernière édition par le Mer 5 Déc - 19:44, édité 1 fois
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Gork87
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 4 Déc - 19:59

non pas du tout ! lol!
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Phil The Boss
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMer 5 Déc - 13:43

je confirme : rien du tout ! lol!


... ou comment se mettre à 2 pour polluer un topic... STARWARS 82736

_________________
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"Minds are like parachutes--they only function when open"
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gipsi

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMer 5 Déc - 20:06

bande de pollueurs lol!
c'est pas bien de faire ça Evil or Very Mad

au fait pour les joueurs ca fait 12 points de personnage
STARWARS 318626 STARWARS 318626 STARWARS 318626
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Gork87
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMer 5 Déc - 21:02

sauf que moi il parait que j'ai fait des parties dans ce cadre là... donc j'ai le droit STARWARS 82736 et c'est gipsi qui a tendu la perche en plus...
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gipsi

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMer 5 Déc - 21:11

il faut que j'arrete de tendre des perches Very Happy Very Happy Very Happy lol! STARWARS 379261
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeJeu 6 Déc - 12:56

gipsi a écrit:
il faut que j'arrete de tendre des perches Very Happy Very Happy Very Happy lol! STARWARS 379261

Tu as tout as fait raison...


continu a faire le lutin fushia dans St Martial...
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Briçounet

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 22 Jan - 18:56

Vous jouez avec quelle édition pour votre campagne ?
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gipsi

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 22 Jan - 19:11

la deuxième édition révisée
c'est du D6
c'est la mieux Wink
ca fait tout bisard de ce remettre dedans apres avoir fait joué pendant des années a la première édition Laughing
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 22 Jan - 19:11

Le membre gipsi a effectué l’action suivante : Lancer de dés

1 fois STARWARS De6
Résultats :
  STARWARS De4
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Briçounet

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeVen 22 Fév - 16:58

Juste pour info, vous avez terminé votre campagne ?


Ca se voit que je voudrais mettre la main sur le jeu, histoire de le consulter?
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeVen 22 Fév - 17:33

On n'a fait que deux scénars faute de disponibilité des uns et des autres. Et vu que c'est une campagne totalement ouverte avec rebondissement à la fin de chaque scénar, ça peut potentiellement durer des années (surtout au rythme de 2 scénars en 5 mois :/ ).
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeJeu 13 Mar - 13:57

Les vacances à Kadar IV, c'est fini. Les pj en sont parti en courant avant de passer devant le peloton d'exécution.
Maintenant, quelle sera la suite? Est-ce que nos valeureux pirates vont se trouver une place au soleil? Sont-ils parti pour conquérir le monde à bord de leur transporteur défectueux? Vont-ils prendre la tête du Lotus Noir? Vont-ils renverser l'Empire? Le perso de Julien va-t'il se faire Selena avant celui de JP?

La suite au prochain épisode...
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philou

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeSam 15 Mar - 20:37

En tout cas, le système muti-MJ apporte vraiment des surprises :

Au départ, JP pensais débuter sur une base pirate qui allait être aussitôt pulvérisée par l'Empire.

Avec moi, la menace de l'Empire n'était qu'une fausse alerte rapidement maîtrisée, mais le scénario se terminait par une bande de pirates au bord de la guerre civile, avec une petite possibilité pour que les PJ en prennent la tête.

Avec Marc, aucune chance de prendre de l'importance dans une base sous quasi loi martiale. Les PJ parvinrent à fuir avec 2 membres influents des Pirates, condamnés par leurs frêres...

Dieu seul sait où Jean-Fred va nous conduire !
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gipsi

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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeLun 17 Mar - 15:09

et oui c'est pas mal Smile
la suite vendredi 21 mars
et que la Force soit avec vous Wink
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 18 Mar - 9:25

Mais si il y avait une possibilité de prendre de l'inportance. Mais ça aurait nécessité des purges à la Staline et des grands moments de diplomatie. Vous avez préféré fuir, bande de trouillards.
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMar 18 Mar - 11:11

Enfin mon perso préfére le vieil adage : "Courage fuyons..." STARWARS 82736
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeMer 2 Avr - 15:47

Bon allez hop le prochain scénar est écrit et tout et tout... cheers

"mettre la musique qui va bien..."


Un cargaison bien encombrante


Résumé de l'épisode précédent :

Nos valeureux PJ, sont partis un peu précipitamment du système de Sherdule 2 et de la planète du même nom. Ils ont dans leur soute du rêve bleu, et dont la quantité correspond à une semaine de production, il laisse aussi une petite ardoise de 15 000 Cr pour les réparations et le remorquage de leur vaisseau, autant dire qu'ils ne seront pas les bienvenue à l'avenir en particulier Hake et AC-DC qui se sont le plus fait remarquer...

A noter que les pirates sont toujours sur leurs traces et qu'ils ont été prévenu de leur visite éclaire. Prof a préféré prendre congé des PJ et embarquer avec un contrebandier, ancien de Kadar qui s'occupe habituellement du transport de la drogue, il amène avec lui aussi Selena et ses trois hommes.

Les réparations faites par l'équipe du spatioport ont été un peu faite dans la précipitation ce qui n'annonce rien de bien pour la suite...

L'équipe a réussi a obtenir le listing des dix principaux client de rêve bleu. Un contact du Quarren, un twi'lek du nom d'Alderian Sevulba, figure dans cette liste, L'équipe décide donc partir pour Nar Shadda pour en négocier un bon prix...
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeLun 2 Juin - 11:16

Allez hop, tout beau tout chaud le petit résumé d'une cargaison bien encombrante...

Le départ un peu (trop) rapide de Sherdule coupler à des réparations un peu (trop) précipité ont eu quelques répercussions sur les différents systèmes du vaisseaux...
Heureusement que Hake le "talentueux pilote" de l'équipe n'a perdu que 17% de la cargaison suite à un malencontreux accrochage avec une des nombreuses épaves présentent autour de Nar Shada.

Une fois débarqué sur une des nombreuses plateforme de l'astroport, une partie de l'équipe part acheter toutes les cartes (et quelques plaques d'aciers...) pour les réparations, tandis qu'un deuxième groupe ce frotte aux lourdeurs administrative du BOSS, afin de régulariser les différents documents relatifs à la détention de leur nouveau vaisseau fraîchement "gagné" au Sabbac.

Ces "petites" formalités accomplies, il ne reste plus qu'à prendre un rendez-vous avec le contact de Vulg. Malheureusement Aldéran sevulba reste introuvable et sa disparition remonte à 3 semaines, juste avant "la perquisition" de son entrepôt par les troupes impériales. Une rencontre avec son droïde protocolaire ne leur en apprennent rien de plus. Quelques indices les poussent à "filer" discrètement le druide qui les conduit bien malgré lui à la cachette de son maître.

Mais nos amis ne sont pas seuls : en effet cela fait déjà plusieurs jours qu'ils se sentent observé, N'saya à même l'impression d'être suivi par un Rodien. Alors qu'ils s'apprêtent à découvrir la cachette du contact, Kate la mécanicienne du groupe qui effectue un contournement disparait mystérieusement...

Le contact une fois trouvé, leur apprend qu'il est victime d'une guerre de succession qui à lieu entre deux "honorables" Hutt : banda (le jeune aux dents longues..) et Bagawa (l'ancien chef de Vulg). Pour le moment l'avantage est pour Banda car il aurait trouvé le soutien de l'empire en accusant Bagawa de traiter avec les rebelles. En echange d'un "ticket" pour partir de la planète il accepte d'amener le groupe dans la cache de Bagawa, qui sera sûrement preneur de la marchandise afin de se refaire un peu d'argent pour pouvoir riposter...

C'est à ce moment, que Hake leur demande de l'aide : il est attaqué par deux individu alors qu'il effectue les réparations sur le vaisseau. Le groupe arrive malheureusement trop tard, le pilote a lui aussi disparu. Une enquête rapide et mener de "main de maître" leur apprend que deux chasseurs de primes sont sur leur piste et que c'est eux qui ont fait le coup.

Je passerais cet épisode plus que sanglant sous silence, pour ne vous parler que du dénouement : Hake et Kate vont bien, on ne peut pas en dire autant pour les agresseurs... C'était bien deux chasseurs de primes payés par l'astroport de Sherdule suite à leur petite ardoise laissé la bas...

Alors que le vaisseau quitte l'orbite de Nar Shada, il tombe nez à nez avec un vaisseau des aigles piloté par Speed et Lendman Steak. Un combat rapide s'engage qui laisse l'avantage a notre équipe qui réussi à partir dans l'hyper espace.

Après 6 jours de trajet ils arrivent dans l'orbite de Myrkr, planète en haute teneur en fer ou se cache Bagawa. Leur accueil orchestré par le nouveau bras droit du hutt (un Devaronien qui a pris l'ancienne place de Vulg) ne présage rien de bon, mais il les conduit tout de même dans les appartements de son chef...


La suite c'est pour Philou... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitimeVen 20 Mar - 14:31

Un super lien avec tous les sons !!!! Y a plus qu'a les chopper en format MP3....

http://starwarsrpgsoundboard.googlepages.com/
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MessageSujet: Re: STARWARS   STARWARS Icon_minitime

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