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christophe yarinage

christophe yarinage


Nombre de messages : 30
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Localisation : Limoges
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MessageSujet: Résumé des parties   Résumé des parties Icon_minitimeSam 19 Oct - 20:12

L'auberge du sommeil paisible
La nuit hivernale approchant, un samouraï, un paysan et un moine arrivent séparément à l'Auberge du Sommeil Paisible.
Le samouraï est dirigé vers la salle des hôtes de marques, tandis que le paysan et le moines vont vers la salle commune.
Dans la salle des hôtes de marque un samouraï est déjà là à manger.
La salle commune est plus animée : 4 fermiers jouent aux dés bruyamment. Deux autres invités mangent dans un autre coin de la salle.
Après avoir commencé à manger, le samouraï, Kenshiro Sahotome, s'endort d'un sommeil paisible, tandis que le moine et le paysan, Takao Yurei, après avoir ressenti un légère fatigue surveille la salle. Le jeu s'anime et les joueurs en viennent au main. Un des invités sort de la salle.
Un des joueurs frappent Takao Yurei, qui s'avère être un assez bon combattant. Il met le joueur KO.
Mais une lutte intense mais brève, les 6 opposants sont mis hors de combat, un seul survivant à la lutte.
Il avoue faire parti d'une bande de yakuza qui profite de l'auberge pour détrousser les gens du peuple qui dorment à l'hôtel. Leur QG est une maison située à un ri de là (4km).
Les aventuriers s'y rendent pour régler son compte à ce gang. Après avoir exécuté deux des bandits dans leur sommeil, grâce à Takao Yurei,qui s'avère être un ninja, les aventuriers ont plus fort à faire avec les autres yakuza, mais s'en débarrassent quand même.
Les aventuriers occuperaient volontiers la maison désormais inoccupée.
Le moine se charge des rites de bénédiction des morts pour éviter qu'ils ne reviennent les hanter.
En inspectant la maison, les 3 aventuriers découvrent :
- une améthyste (pierre semi-précieuse d'une valeur de 2D3 PA -intensité 2)
- un grenat (pierre semi-précieuse d'une valeur de 1D6 PA -intensité 1)
- une perle (pierre précieuse d'une valeur de 2D6 PO -intensité 4)
- un paravent assez beau, d'un poids de 3.5 kg (œuvre d'art semi-précieuse d'une valeur de 2D6 PA -intensité 4)
- un torimono d'un poids de 0.5 kg (œuvre d'art semi-précieuse d'une valeur de 2D10 PA - intensité 5)
- un statue en bois représentant un cheval d'un poids de 2 kg (œuvre d'art semi-précieuse d'une valeur de 2D3 PA -intensité 2)
- des vêtements d'hiver de samouraï, valant 2D5 PA (intensité 3)
- un bol en céramique abimé, valant 2D20 PA (intensité 6 - valeur à diviser par deux à chaque transaction)
- une jarre de saké entamée, valant 2D5 PA (intensité 3);
- des armes de différentes qualités valant au total 96 PO à la revente, une petite fortune. Le Ninja garde un wakisashi de qualité supérieure, d'une valeur de 24 PO, réduisant sa part de butin en argent. Ces deux nouveaux amis recevront 36 PO et lui 12. Mais pour cela, il leur faudra aller à Hagi, une ville situé à 2 jours de marche, pour vendre plus facilement ses marchandises (info techniques sur les marchandises dans la discussion :  こんにちは, discussion sur les mécaniques de jeu).

Les aventuriers vont passer un peu de temps à récupérer et s'entrainer...
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