Au début du jeu selon le scénario tu crées un deck de cartes IA générales et d'autres spécifiques en fonction des Locustes (les monstres) présents et qui bougeront à la fin de chaque tour de joueur. Ce sont des cartes avec des conditions, par exemple si un joueur est à tant de cases ou en ligne de vu alors les locustes Truc bougent de x cases et attaquent le joueurs le plus proche sinon déplacement de x case vers ...
donc tu en tires un et tu lis les instructions, si ça ne s'applique pas souvent tu dois piocher une nouvelle carte